よくある質問 †
- 課金体制について
- システムのページを参照。
- 簡単に言うとローテーションを待つことで、時間はかかるが無料で全曲遊ぶことが出来る。曲の常駐化やアイコンガチャの際に使用する「キー」を入手する為には日記を進める、又は課金が必要となる。
- Twitterでリザルトを投稿すると違う画像が添付される
シェアボタンをタップした後、一度キャンセルしてから再度シェアボタンをタップすると直る。
- アップデートによりこのシステムは改善された
- キャッシュについて
- 曲データを一時的に保管する事で、ゲーム開始時のダウンロード通信をなくす
- CytusやDeemoと違い、ゲームをインストールする際に曲等のデータをダウンロードしておらず、ゲーム起動時に曲データを毎回ダウンロードする。その為、VOEZを起動する際は通信環境が必要である。キャッシュを確保しておけば、起動時に毎回曲データをダウンロードしないようになる。
- 日記について
- 「n曲プレイする」を満たしたのに解禁されない
- ステータス画面で確認できるのはプレイ済み「譜面」です。「回数」でもないので別の曲もプレイしましょう。
- ログインでは無いので、1プレイする必要があります。放置してスコア0点の場合、リザルト画面表示時に通信出来なかった場合は未プレイとみなされます。
- 「n日連続プレイ」のカウントのタイミングは何時?
- 未確定です。香港/中国時間0時(日本時間1時)説が有力。他香港/中国時間20時(日本時間21時)説、日本時間4時説等有り。
- また、毎日どの楽曲・難易度でもいいので1曲はプレイすることがカウントの条件になります。
- キーを使って解禁したかは楽曲数、譜面のカウントに影響するか
- 判定が狭くてスコアが全然伸びない
- Max Perfectの判定幅は±30ms程度だと言われています。これは同じRayark社のCytusやDeemoと比べると狭く、精度を安定させるためには正確な遅延調整やある程度の慣れが必要です。
- FC、APって何?
- それぞれフルコンボ(Full Combo:Missを1回も出していないがOkは出ている)、オールパーフェクト(All Perfert:OkとMissのどちらも1回も出さない)の略です。
- 演奏中、FCが可能であればコンボマークはブルーに、APが可能であればオレンジに、どちらも不可能であればホワイトになっています。
- 全てのノートをMax Perfectにすると終了時の点数は1,000,000点になります。Perfectを出してもMPの時とコンボマークに差がないので、演奏中は区別ができません。
- ガチャは被りあり?
- 被りはあります。ただ、1回のガチャで1つは必ず未入手のアイコンが手に入るようになっています。
- Holdノーツの終点は離さないと駄目?
- 押しっぱなしで大丈夫です。Max Perfect(虹)とPerfect(オレンジ)のどちらの判定でも終点はオレンジ色になるので注意してください。(MPの方がエフェクトが派手とも言われています)
- 一度全曲解禁すれば新曲が追加された際、その新曲は解禁されるのか